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Enquêtes en pays breizh : 16 enquêtes policières à résoudre : relevez le défi ! 10959209

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Quatrième de couverture : Avez-vous les talents de vrais détectives ? La partie commence par la lecture, pour tous les joueurs, de l'un des 16 faits pers qui présentent une enquête policière d'hier ou d'aujourd'hui. Chacune des enquêtes peut être résolue à l'aide de 7 indices. La roue fixée au couvercle de la boîte est actionnée par chaque joueur tour à tour : elle va désigner l'un des 7 livrets où sont inscrits les indices (numérotés de 1 à 16). Si la roue désigne un joker : c'est le joueur qui choisit son livret. En version collaborative : les joueurs lisent à haute voix l'indice qu'ils trouvent et peuvent discuter entre eux de l'enquête. Une fois qu'un indice a été lu, il ne peut plus être relu. En version défi, les uns contre les autres : chaque joueur lit pour lui et mémorise l'indice. Un joueur ne peut pas lire plusieurs fois le même indice - il perd son tour si la roue s'arrête sur un livret déjà lu - mais un même indice peut être lu par plusieurs joueurs. Dans les deux cas, à n'importe quel moment, un joueur peut proposer un coupable et se retirer du jeu. Quand tous les joueurs ont proposé un coupable, ceux qui ont vu juste en premier gagnent !

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